線形のメモリ領域セグメント
線形メモリ空間セグメントは、ディスプレイ ハードウェアで使用される従来の種類のセグメントです。 線形メモリ空間セグメントは、次のモデルに準拠しています。
グラフィックス アダプターにあるビデオ メモリを仮想化します。
GPU はそれに直接アクセスします。つまり、ページ マッピングによるリダイレクトなし。
これは、1 次元アドレス空間で直線的に管理されます。
ドライバーは、DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR 構造体の Flags メンバーを 0 に設定して、線形的なメモリ空間セグメントを指定します。 ただし、ドライバーは、他のセグメントのサポートを示す次のビット フィールド フラグを設定できます。
CpuVisible: セグメントが CPU からアクセス可能であることを示します。
UseBanking: セグメントがバンクに分割されていることを示します。
次の図は、線形メモリ空間セグメントを視覚的に表したものです。