Bootstrapper C# API で使用する定数
- [アーティクル]
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次の定数は、Bootstrapper C# API で使うためのものです。
Definition
名前空間: Microsoft.WindowsAppSDK
アセンブリ: Microsoft.WindowsAppRuntime.Release.Net.dll
Microsoft.WindowsAppSDK.Release クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string Channel |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのチャネル ("プレビュー" など)、または安定した場合は空の文字列。 |
public const string FormattedVersionShortTag |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースの短い形式のバージョン タグ。識別子を構築するときに連結用に書式設定されます(例: "-p2"、安定版の場合は空の文字列)。 |
public const string FormattedVersionTag |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのバージョン タグ。識別子を構築するときに連結用に書式設定されます。たとえば、"-preview2" や、安定した場合は空の文字列です。 |
public const ushort Major |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのメジャー バージョン。 |
public const uint MajorMinor |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのメジャー バージョンとマイナー バージョン。uint32_tとしてエンコードされます (0xMMMMNNNN (M=major、N=minor)。 |
public const ushort Minor |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのマイナー バージョン。 |
public const ushort Patch |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのパッチ バージョン。 |
public const string VersionShortTag |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースの短い形式のバージョン タグ ("p2" など)、または安定した場合は空の文字列。 |
public const string VersionTag |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK リリースのバージョン タグ ("preview2" など)、または安定した場合は空の文字列。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Identity クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string Publisher |
"CN=Microsoft Corporation,O=Microsoft Corporation, L=Redmond, S=Washington, C=US" |
Windows アプリ SDK ランタイムのパッケージ ID のパブリッシャー。 |
public const string PublisherId |
"8wekyb3d8bbwe" |
Windows アプリ SDK ランタイムのパッケージ ID の PublisherId。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Packages.DDLM.Arm64 クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string PackageFamilyName |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムの Dynamic Dependency Lifetime Manager (DDLM) パッケージのファミリ名 (arm64 用)。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Packages.DDLM.X64 クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string PackageFamilyName |
[リリース依存] |
x64 のWindows アプリ SDK ランタイムの Dynamic Dependency Lifetime Manager (DDLM) パッケージのファミリ名。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Packages.DDLM.X86 クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string PackageFamilyName |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムの Dynamic Dependency Lifetime Manager (DDLM) パッケージのファミリ名 (x86 用)。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Packages.Framework クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string PackageFamilyName |
"Microsoft.WindowsAppRuntime.1.1-preview1_8wekyb3d8bbwe" |
Windows アプリ SDK ランタイムの Framework パッケージのファミリ名。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Packages.Main クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string PackageFamilyName |
"MicrosoftCorporationII.WinAppRuntime.Main.1.1-p1_8wekyb3d8bbwe" |
Windows アプリ SDK ランタイムのメイン パッケージのファミリ名。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Packages.Singleton クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const string PackageFamilyName |
"Microsoft.WindowsAppRuntime.Singleton-preview1_8wekyb3d8bbwe" |
Windows アプリ SDK ランタイムのシングルトン パッケージのファミリ名。 |
Microsoft.WindowsAppSDK.Runtime.Version クラス
定数 |
値 |
説明 |
public const ushort Major |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムのメジャー バージョン (例: 1000)。 |
public const ushort Minor |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムのマイナー バージョン (例: 446)。 |
public const ushort Build |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムのビルド バージョン (例: 804)。 |
public const ushort Revision |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムのリビジョン バージョン (例: 0)。 |
public const ulong UInt64 |
[リリース依存] |
Windows アプリ SDK ランタイムのバージョン (uint64l など) 0x03E801BE03240000。 |
public const string DotQuadString |
[リリース依存] |
文字列 (const wchar_t*) としてのWindows アプリ SDK ランタイムのバージョン。たとえば、"1000.446.804.0" です。 |
関連項目