GetNumberOfConsoleMouseButtons 関数
重要
このドキュメントでは、エコシステム ロードマップの一部ではなくなったコンソール プラットフォームの機能について説明します。 このコンテンツを新しい製品で使用することはお勧めしませんが、今後も既存の使用をサポートし続けます。 推奨される最新のソリューションでは、クロスプラットフォーム シナリオでの互換性を最大限に高める仮想ターミナル シーケンスに重点を置いています。 この設計決定の詳細については、クラシック コンソールと仮想ターミナルのドキュメントを参照してください。
現在のコンソールで使用されているマウス上のボタンの数を取得します。
構文
BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleMouseButtons(
_Out_ LPDWORD lpNumberOfMouseButtons
);
パラメーター
lpNumberOfMouseButtons [out]
マウス ボタンの数を受信する変数へのポインター。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
コンソールがマウス入力を受信すると、MOUSE_EVENT_RECORD 構造体を含む INPUT_RECORD 構造体がコンソールの入力バッファーに配置されます。 MOUSE_EVENT_RECORD の dwButtonState メンバーには、各マウス ボタンの状態を示すビットがあります。 ボタンが下にある場合はビットは 1、ボタンが上にある場合は 0 です。 重要なビット数を確認するには、GetNumberOfConsoleMouseButtons を使用します。
ヒント
この API は推奨されておらず、同等の 仮想ターミナル はありません。 この決定は、Windows プラットフォームを他のオペレーティング システムと意図的に調整します。 この状態は、ローカル ユーザー、セッション、および権限コンテキストにのみ関連します。 この API を使用している場合、クロスプラットフォーム ユーティリティや SSH などのトランスポートを介したアプリケーションのリモート処理は、想定どおりに動作しない可能性があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー | ConsoleApi3.h(WinCon.h 経由、Windows.h を含む) |
ライブラリ | Kernel32.lib |
[DLL] | Kernel32.dll |