SetConsoleTitle関数
重要
このドキュメントでは、エコシステム ロードマップの一部ではなくなったコンソール プラットフォームの機能について説明します。 このコンテンツを新しい製品で使用することはお勧めしませんが、今後も既存の使用をサポートし続けます。 推奨される最新のソリューションでは、クロスプラットフォーム シナリオでの互換性を最大限に高める仮想ターミナル シーケンスに重点を置いています。 この設計決定の詳細については、クラシック コンソールと仮想ターミナルのドキュメントを参照してください。
現在のコンソール ウィンドウのタイトルを設定します。
構文
BOOL WINAPI SetConsoleTitle(
_In_ LPCTSTR lpConsoleTitle
);
パラメーター
lpConsoleTitle [in]
コンソール ウィンドウのタイトル バーに表示される文字列。 合計サイズは 64K 未満である必要があります。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
プロセスが終了すると、システムは元のコンソール タイトルを復元します。
この関数では、Unicode 文字またはコンソールの現在のコード ページの 8 ビット文字が使用されます。 コンソールのコード ページには、最初はシステムの OEM コード ページが既定で設定されます。 コンソールのコード ページを変更するには、SetConsoleCP または SetConsoleOutputCP 関数を使用します。 従来のユーザーは、chcp または mode con cp select= コマンドを使用することもできますが、それは新規の開発ではお勧めできません。
ヒント
この API には、ウィンドウ タイトル シーケンスに相当する仮想ターミナルがあります。 仮想ターミナル シーケンスは、すべての新規および継続的な開発に推奨されます。
例
次の例は、コンソール タイトルを取得および変更する方法を示しています。
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>
#include <strsafe.h>
int main( void )
{
TCHAR szOldTitle[MAX_PATH];
TCHAR szNewTitle[MAX_PATH];
// Save current console title.
if( GetConsoleTitle(szOldTitle, MAX_PATH) )
{
// Build new console title string.
StringCchPrintf(szNewTitle, MAX_PATH, TEXT("TEST: %s"), szOldTitle);
// Set console title to new title
if( !SetConsoleTitle(szNewTitle) )
{
_tprintf(TEXT("SetConsoleTitle failed (%d)\n"), GetLastError());
return 1;
}
else
{
_tprintf(TEXT("SetConsoleTitle succeeded.\n"));
}
}
return 0;
}
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー | ConsoleApi2.h(WinCon.h 経由、Windows.h を含む) |
ライブラリ | Kernel32.lib |
[DLL] | Kernel32.dll |
Unicode 名と ANSI 名 | SetConsoleTitleW (Unicode) と SetConsoleTitleA (ANSI) |