NtGdiDdReleaseDC 関数
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。
指定されたカーネル モードの Microsoft DirectDraw サーフェス オブジェクトに対して、以前に作成したデバイス コンテキスト (DC) を解放します。
構文
BOOL APIENTRY NtGdiDdReleaseDC(
_In_ HANDLE hSurface
);
パラメーター
-
hSurface [in]
-
以前に作成したカーネル モードの DirectDraw サーフェス オブジェクトを処理します。
戻り値
成功した場合、この関数は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
解説
DirectDraw サーフェスの DC を取得する必要があるアプリケーションでは 、IDirectDrawSurface7::GetDC を使用できます。これにより、オペレーティング システムに依存しない方法でこの機能が公開されます。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
|
関連項目