NtGdiDdReleaseDC 関数

[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。

指定されたカーネル モードの Microsoft DirectDraw サーフェス オブジェクトに対して、以前に作成したデバイス コンテキスト (DC) を解放します。

構文

BOOL APIENTRY NtGdiDdReleaseDC(
  _In_ HANDLE hSurface
);

パラメーター

hSurface [in]

以前に作成したカーネル モードの DirectDraw サーフェス オブジェクトを処理します。

戻り値

成功した場合、この関数は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します

解説

DirectDraw サーフェスの DC を取得する必要があるアプリケーションでは 、IDirectDrawSurface7::GetDC を使用できます。これにより、オペレーティング システムに依存しない方法でこの機能が公開されます。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Ntgdi.h

関連項目

グラフィックスの低レベルクライアントサポート

DdReleaseDC