固定バッファーのシリアル化

固定バッファー スタイルを使用する場合は、ハンドルで実行されるエンコード (マーシャリング) 操作に対応できる十分な大きさのバッファーを指定します。 マーシャリングを解除するときは、デコードするすべてのデータを含むバッファーを指定します。

シリアル化の固定バッファー スタイルでは、次のルーチンが使用されます。

MesEncodeFixedBufferHandleCreate 関数は、エンコード ハンドルに必要なメモリを割り当ててから初期化します。 アプリケーションは MesBufferHandleReset を呼び出してハンドルを再初期化するか、 MesHandleFree を呼び出してハンドルのメモリを解放できます。 固定スタイル エンコード ハンドルに対応するデコード ハンドルを作成するには、 MesDecodeBufferHandleCreate を使用する必要があります。

アプリケーションは MesHandleFree を 呼び出して、エンコードまたはデコードバッファー ハンドルを解放します。

固定バッファー エンコードの例

次のセクションでは、プロシージャ のエンコードに固定バッファー スタイルのシリアル化ハンドルを使用する方法の例を示します。

/*This is a fragment of the IDL file defining MooProc */

...
void __RPC_USER
MyProc( [in] handle_t Handle, [in,out] MyType * pMyObject,
        [in, out] ThisType * pThisObject);
...

/*This is an ACF file. MyProc is defined in the IDL file */

[
    explicit_handle
]
interface regress
{
    [ encode,decode ] MyProc();
}

次の抜粋は、アプリケーションの一部を表しています。

if (MesEncodeFixedBufferHandleCreate (
        Buffer, BufferSize, 
        pEncodedSize, &Handle) == RPC_S_OK)
{
    ...
    /* Manufacture a MyObject and a ThisObject */
    ...
    /* The serialization works from the beginning of the buffer because 
   the handle is in the initial state. The function MyProc does the    
   following when called with an encoding handle:
     - sizes all the parameters for marshalling,
     - marshalls into the buffer (and sets the internal state 
    appropriately) 
    */

    MyProc ( Handle, pMyObject, pThisObject );
    ...
    MesHandleFree ();
}
if (MesDecodeBufferHandleCreate (Buffer, BufferSize, &Handle) ==
    RPC_S_OK)
{

    /* The MooProc does the following for you when called with a decoding 
    handle:
     - unmarshalls the objects from the buffer into *pMooObject and 
       *pBarObject
*/

MyProc ( Handle, pMyObject, pThisObject);
...
MesHandleFree ( Handle );
}

次のセクションでは、型エンコードに固定バッファー スタイルシリアル化ハンドルを使用する方法の例を示します。

/* This is an ACF file. MyType is defined in the IDL file */

[    
    explicit_handle
]
interface regress
{
    typedef [ encode,decode ] MyType;
}

次の抜粋は、関連するアプリケーション フラグメントを表しています。

if (MesEncodeFixedBufferHandleCreate (Buffer, BufferSize, 
    pEncodedSize, &Handle) == RPC_S_OK)
{
    //...
    /* Manufacture a MyObject and a pMyObject */
    //...
    MyType_Encode ( Handle, pMyObject );
    //...
    MesHandleFree ();
}
if (MesDecodeBufferHandleCreate (Buffer, BufferSize, &Handle) ==
    RPC_S_OK )
{
    MooType_Decode (Handle, pMooObject);
    //...
    MesHandleFree ( Handle );
}