IAudioCaptureClient::GetNextPacketSize メソッド (audioclient.h)
GetNextPacketSize メソッドは、キャプチャ エンドポイント バッファー内の次のデータ パケット内のフレーム数を取得します。
構文
HRESULT GetNextPacketSize(
[out] UINT32 *pNumFramesInNextPacket
);
パラメーター
[out] pNumFramesInNextPacket
メソッドがフレーム数 (次のキャプチャ パケット内のオーディオ フレームの数) を書き込む UINT32 変数へのポインター。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。
リターン コード | 説明 |
---|---|
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オーディオ エンドポイント デバイスが取り外されているか、オーディオ ハードウェアまたは関連するハードウェア リソースが再構成、無効、削除、またはその他の方法で使用できなくなります。 |
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Windows オーディオ サービスが実行されていません。 |
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パラメーター pNumFramesInNextPacket は NULL です。 |
注釈
このメソッドは、共有モード ストリームでのみ使用します。 排他モード ストリームでは機能しません。
IAudioCaptureClient::GetBuffer メソッドを呼び出して次のデータ パケットを取得する前に、クライアントは GetNextPacketSize を呼び出して、次のパケット内のオーディオ フレームの数を取得できます。 GetNextPacketSize によって報告されるカウントは、GetNextPacketSize 呼び出しに続く GetBuffer 呼び出し (pNumFramesToRead 出力パラメーターを使用) で取得されたカウントと一致します。
パケットは常に、オーディオ フレームの整数で構成されます。
GetNextPacketSize は、キャプチャ エンドポイント バッファー内のパケットを取得および解放する GetBuffer メソッドおよび IAudioCaptureClient::ReleaseBuffer メソッド呼び出しと同じスレッドで呼び出す必要があります。
GetNextPacketSize メソッドを使用するコード例については、「Streamのキャプチャ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | audioclient.h |
こちらもご覧ください
IAudioCaptureClient::GetBuffer