ID3D10Effect::GetVariableByName メソッド (d3d10effect.h)

名前で変数を取得します。

構文

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCSTR

変数名。

戻り値

種類: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable インターフェイスへのポインター。

注釈

効果には 1 つ以上の変数を含めることができます。 手法の外部にある変数は、すべての効果に対してグローバルと見なされます。手法の内部にある変数は、その手法に対してローカルです。 効果変数には、その名前またはインデックスを使用してアクセスできます。

メソッドは、変数が見つからない場合に 、効果変数インターフェイス へのポインターを返します。 ID3D10Effect::IsValid を呼び出して、名前が存在するかどうかを確認できます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10Effect インターフェイス