ID3D10Effect::GetVariableByName メソッド (d3d10effect.h)
名前で変数を取得します。
構文
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
変数名。
戻り値
種類: ID3D10EffectVariable*
ID3D10EffectVariable インターフェイスへのポインター。
注釈
効果には 1 つ以上の変数を含めることができます。 手法の外部にある変数は、すべての効果に対してグローバルと見なされます。手法の内部にある変数は、その手法に対してローカルです。 効果変数には、その名前またはインデックスを使用してアクセスできます。
メソッドは、変数が見つからない場合に 、効果変数インターフェイス へのポインターを返します。 ID3D10Effect::IsValid を呼び出して、名前が存在するかどうかを確認できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |