ID3D11DeviceContext::D rawIndexed メソッド (d3d11.h)
インデックス付きのインスタンス化されていないプリミティブを描画します。
構文
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
パラメーター
[in] IndexCount
型: UINT
描画するインデックスの数。
[in] StartIndexLocation
型: UINT
GPU によってインデックス バッファーから読み取られた最初のインデックスの場所。
[in] BaseVertexLocation
型: INT
頂点バッファーから頂点を読み取る前に、各インデックスに追加された値。
戻り値
なし
解説
描画 API は、レンダリング パイプラインに作業を送信します。
両方のインデックスの合計が負の場合、関数呼び出しの結果は未定義です。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |