D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV構造体 (d3d11.h)

深度ステンシル ビューからアクセスできる配列 2D テクスチャのサブリソースを指定します。

構文

typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV;

メンバー

MipSlice

型: UINT

使用する最初のミップマップ レベルのインデックス。

FirstArraySlice

型: UINT

テクスチャの配列で使用する最初のテクスチャのインデックス。

ArraySize

型: UINT

使用するテクスチャの数。

注釈

この構造体は、深度ステンシル ビューの説明の 1 つのメンバーです ( 「D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC」を参照)。

要件

要件
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

リソース構造