D3D11_TEX3D_UAV 構造体 (d3d11.h)
順序なしのアクセス 3D テクスチャ リソースについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_TEX3D_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstWSlice;
UINT WSize;
} D3D11_TEX3D_UAV;
メンバー
MipSlice
型: UINT
mipmap スライス インデックス。
FirstWSlice
型: UINT
アクセスする最初の深度スライスの 0 から始まるインデックス。
WSize
型: UINT
深度スライスの数。
注釈
この構造体は、D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCによって使用 されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11.h |