DdDeleteDirectDrawObject 関数 (ddrawgdi.h)
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。
NtGdiDdDeleteDirectDrawObject 関数のラッパーで、DdCreateDirectDrawObject を使用して以前に作成されたカーネル モードの Microsoft DirectDraw オブジェクトを削除します。
GdiEntry3 は、この関数のエイリアスとして定義されます。
構文
BOOL DdDeleteDirectDrawObject(
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_GBL pDirectDrawGlobal
);
パラメーター
pDirectDrawGlobal
ユーザー モードの DirectDraw オブジェクトへのポインター。 詳細については、DDK のドキュメントを参照してください。
戻り値
成功した場合、この関数は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
解説
アプリケーションでは、DirectDraw API と Direct3D API を使用してグラフィックス デバイス オブジェクトを作成および管理することをお勧めします。 これらのコンストラクトは、簡略化されたオペレーティング システムに依存しない方法でデバイス作成プロセスを抽象化します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | ddrawgdi.h |