WindowPattern_WaitForInputIdle関数 (uiautomationcoreapi.h)
メモ この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに Microsoft UI オートメーション コンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスを使用する必要があります。
構文
HRESULT WindowPattern_WaitForInputIdle(
[in] HUIAPATTERNOBJECT hobj,
[in] int milliseconds,
[out] BOOL *pResult
);
パラメーター
[in] hobj
種類: HUIAPATTERNOBJECT
コントロール パターン オブジェクト。
[in] milliseconds
型: int
pResult を取得するまでに待機するミリ秒数。
[out] pResult
種類: BOOL*
ウィンドウ がユーザー入力を受け入れる準備ができている場合は TRUE。それ以外の場合 は FALSE。
戻り値
型: HRESULT
成功した場合はS_OK、それ以外の場合はエラー値を返します。
注釈
通常、このメソッドは WindowOpenedEvent (Window_WindowOpened_Event_GUID) の処理と組み合わせて使用されます。 実装は、基になるアプリケーション フレームワークに依存します。したがって、このメソッドは、ウィンドウがユーザー入力の準備ができたらしばらくしてからを返す場合があります。 呼び出し元のコードは、ウィンドウがアイドル状態になった正確なタイミングを確認するために、このメソッドに依存しないようにする必要があります。 pResult の値を使用して、ウィンドウが入力の準備ができているか、メソッドがタイムアウトしたかを確認します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uiautomationcoreapi.h |
Library | Uiautomationcore.lib |
[DLL] | Uiautomationcore.dll |