CreateDiscardableBitmap 関数 (wingdi.h)
CreateDiscardableBitmap 関数は、指定したデバイスと互換性のある破棄可能なビットマップを作成します。 ビットマップのピクセルあたりのビット数の形式は同じで、カラー パレットはデバイスと同じです。 アプリケーションは、指定されたデバイスと互換性のあるメモリ デバイスの現在のビットマップとしてこのビットマップを選択できます。
メモ この関数は、16 ビット バージョンの Windows との互換性のためにのみ提供されます。 アプリケーションでは 、CreateCompatibleBitmap 関数を使用する必要があります。
構文
HBITMAP CreateDiscardableBitmap(
[in] HDC hdc,
[in] int cx,
[in] int cy
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストを識別するハンドル。
[in] cx
ビットマップの幅 (ピクセル単位)。
[in] cy
ビットマップの高さ (ピクセル単位)。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は互換性のあるビットマップ (DDB) へのハンドルです。
関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。
解説
ビットマップが不要になったら、 DeleteObject 関数を呼び出して削除します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |