DrawEscape 関数 (wingdi.h)
DrawEscape 関数は、グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) を介して直接使用できない、指定されたビデオディスプレイの描画機能を提供します。
構文
int DrawEscape(
[in] HDC hdc,
[in] int iEscape,
[in] int cjIn,
[in] LPCSTR lpIn
);
パラメーター
[in] hdc
指定したビデオディスプレイの DC へのハンドル。
[in] iEscape
実行するエスケープ関数。
[in] cjIn
lpszInData パラメーターが指すデータのバイト数。
[in] lpIn
指定したエスケープに必要な入力構造体へのポインター。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は、実装のみをチェックする QUERYESCSUPPORT 描画エスケープを除き、0 より大きくなります。
エスケープが実装されていない場合、戻り値は 0 になります。
エラーが発生した場合、戻り値は 0 未満です。
注釈
アプリケーションが DrawEscape 関数を呼び出すと、 cbInput および lpszInData によって識別されるデータが、指定されたディスプレイ ドライバーに直接渡されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |