GetGraphicsMode 関数 (wingdi.h)
GetGraphicsMode 関数は、指定されたデバイス コンテキストの現在のグラフィックス モードを取得します。
構文
int GetGraphicsMode(
[in] HDC hdc
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は現在のグラフィックス モードです。 次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
GM_COMPATIBLE | 現在のグラフィックス モードは互換性のあるグラフィックス モードであり、16 ビット Windows と互換性のあるモードです。 このグラフィックス モードでは、アプリケーションは、指定されたデバイス コンテキストのワールド変換を設定または変更できません。 互換性のあるグラフィックス モードは、既定のグラフィックス モードです。 |
GM_ADVANCED | 現在のグラフィックス モードは高度なグラフィックス モードであり、ワールド変換を可能にするモードです。 このグラフィックス モードでは、アプリケーションは、指定されたデバイス コンテキストのワールド変換を設定または変更できます。 |
それ以外の場合、戻り値は 0 です。
注釈
アプリケーションは 、SetGraphicsMode 関数を呼び出すことによって、デバイス コンテキストのグラフィックス モードを設定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |