EndPaint 関数 (winuser.h)

EndPaint 関数は、指定したウィンドウで描画の終了をマークします。 この関数は BeginPaint 関数の呼び出しごとに必要ですが、描画が完了した後にのみ必要です。

構文

BOOL EndPaint(
  [in] HWND              hWnd,
  [in] const PAINTSTRUCT *lpPaint
);

パラメーター

[in] hWnd

再描画されたウィンドウへのハンドル。

[in] lpPaint

BeginPaint によって取得された描画情報を含む PAINTSTRUCT 構造体へのポインター。

戻り値

戻り値は常に 0 以外です。

注釈

キャレットが BeginPaint によって非表示にされた場合、 EndPaint はキャレットを画面に復元します。

EndPaint は、 BeginPaint が取得したディスプレイ デバイス コンテキストを解放します。

例については、「 クライアント領域での描画」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-0 (Windows 8で導入)

こちらもご覧ください

BeginPaint

PAINTSTRUCT

描画関数と描画関数

描画と描画の概要