LoadAcceleratorsA 関数 (winuser.h)
指定したアクセラレータ テーブルを読み込みます。
構文
HACCEL LoadAcceleratorsA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpTableName
);
パラメーター
[in, optional] hInstance
種類: HINSTANCE
読み込むアクセラレータ テーブルが実行可能ファイルに含まれているモジュールのハンドル。
[in] lpTableName
種類: LPCTSTR
読み込むアクセラレータ テーブルの名前。 または、このパラメーターは、アクセラレータ テーブル リソースのリソース識別子を下位ワードで指定し、上位ワードに 0 を指定することもできます。 この値を作成するには、 MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。
戻り値
種類: HACCEL
関数が成功した場合、戻り値は読み込まれたアクセラレータ テーブルへのハンドルです。
関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
アクセラレータ テーブルがまだ読み込まれていない場合、関数は指定された実行可能ファイルから読み込みます。
リソースから読み込まれたアクセラレータ テーブルは、アプリケーションが終了すると自動的に解放されます。
例
例については、「 フォント属性のアクセラレータの作成」を参照してください。
注意
winuser.h ヘッダーは、LoadAccelerators をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
関連項目
概念
参照