SetCursorPos 関数 (winuser.h)
指定した画面座標にカーソルを移動します。 新しい座標が、最新の ClipCursor 関数呼び出しによって設定された画面の四角形内にない場合、カーソルが四角形内に留まるように座標が自動的に調整されます。
構文
BOOL SetCursorPos(
[in] int X,
[in] int Y
);
パラメーター
[in] X
型: int
カーソルの新しい x 座標 (画面座標)。
[in] Y
型: int
カーソルの新しい y 座標 (画面座標)。
戻り値
種類: BOOL
成功した場合は 0 以外、それ以外の場合は 0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
カーソルは共有リソースです。 ウィンドウは、カーソルがウィンドウのクライアント領域にある場合にのみカーソルを移動する必要があります。
呼び出しプロセスには、ウィンドウ ステーションへの WINSTA_WRITEATTRIBUTES アクセス権が必要です。
SetCursorPos を呼び出すときは、入力デスクトップが現在のデスクトップである必要があります。 OpenInputDesktop を呼び出して、現在のデスクトップが入力デスクトップであるかどうかを判断します。 そうでない場合は、 OpenInputDesktop によって返された HDESK を使用して SetThreadDesktop を呼び出して、そのデスクトップに切り替えます。
例
例については、「 キーボードを使用してカーソルを移動する」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-2 (Windows 10 バージョン 10.0.10240 で導入) |
こちらもご覧ください
概念
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