ID2D1RenderTarget::D rawGeometry メソッド (d2d1.h)

指定したストローク スタイルを使用して、指定したジオメトリのアウトラインを描画します。

構文

void DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

パラメーター

[in] geometry

種類: ID2D1Geometry*

描画するジオメトリ。

[in] brush

種類: ID2D1Brush*

ジオメトリのストロークを描画するために使用するブラシ。

strokeWidth

型: FLOAT

ストロークの幅 (デバイスに依存しないピクセル単位)。 値は 0.0f 以上である必要があります。 このパラメーターを指定しない場合、既定値は 1.0f です。 ストロークは線の中央に配置されます。

[in, optional] strokeStyle

種類: ID2D1StrokeStyle*

ジオメトリのアウトラインに適用するストロークのスタイル、または NULL を指定 してソリッド ストロークを描画します。

戻り値

なし

解説

失敗した場合、このメソッドはエラー コードを返しません。 描画操作 (DrawGeometry など) が失敗したかどうかを判断するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw メソッドまたは ID2D1RenderTarget::Flush メソッドによって返される結果チェックします。

例については、「 複雑な図形を描画して塗りつぶす方法」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ジオメトリ

ジオメトリの概要

ID2D1RenderTarget