ID2D1DrawingStateBlock1 インターフェイス (d2d1_1.h)
既存のアンチエイリアス モード、変換、タグ、テキスト レンダリング モードに加えて、プリミティブ ブレンドの機能を追加する描画状態ブロックの実装。
メモID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock メソッドを使用して ID2D1DrawingStateBlock1 を取得することも、ID2D1DrawingStateBlock オブジェクトで QueryInterface メソッドを使用することもできます。
継承
ID2D1DrawingStateBlock1 インターフェイスは、ID2D1DrawingStateBlock を継承します。 ID2D1DrawingStateBlock1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1DrawingStateBlock1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription 描画状態のアンチエイリアシング モード、変換、タグ、プリミティブ ブレンド、およびユニット モード部分を取得します。 |
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription この描画状態ブロックに関連付けられているD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1を設定します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
こちらもご覧ください
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1