Matrix4x4F クラス (d2d1_1helper.h)
Matrix4x4F クラスは、4 x 4 の行列を表し、マトリックスを作成するための便利なメソッドを提供します。
継承
Matrix4x4F クラスは、D2D1_MATRIX_4X4_Fを実装します。
メソッド
Matrix4x4F クラスには、これらのメソッドがあります。
Matrix4x4F::D優れた 行列の決定要因を計算します。 (Matrix4x4F.Determinant) |
Matrix4x4F::IsIdentity この行列が ID 行列であるかどうかを示します。 (Matrix4x4F.IsIdentity) |
Matrix4x4F::operator* Matrix4x4F::operator-mult (d2d1_1helper.h) インターフェイスは、この行列を指定した行列に乗算し、結果を返します。 |
Matrix4x4F::P erspectiveProjection 深度値を指定したパースペクティブ変換。 |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType コピーを作成せずに、指定したD2D1_MATRIX_4X4_F行列を Matrix4x4F に変換します。 (オーバーロード 1/2) |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType コピーを作成せずに、指定したD2D1_MATRIX_4X4_F行列を Matrix4x4F に変換します。 (オーバーロード 2/2) |
Matrix4x4F::RotationArbitraryAxis 任意の軸の 3-D 回転行列を決定します。 |
Matrix4x4F::RotationX X 軸を中心に変換行列を回転させます。 |
Matrix4x4F::RotationY 変換行列を Y 軸を中心に回転します。 |
Matrix4x4F::RotationZ Z 軸を中心に変換行列を回転します。 |
Matrix4x4F::Scale マトリックスの透視面を拡大/縮小します。 |
Matrix4x4F::SetProduct 2 つの行列を乗算し、その結果をこの行列に格納します。 (Matrix4x4F.SetProduct) |
Matrix4x4F::SkewX 行列を X 方向に傾斜させます。 |
Matrix4x4F::Skewy 行列を Y 方向に傾斜させます。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1helper.h |