ID2D1ImageSourceFromWic インターフェイス (d2d1_3.h)
WIC からソース化された 2D ピクセル データを生成します。
継承
ID2D1ImageSourceFromWic インターフェイスは、ID2D1ImageSource から継承されます。 ID2D1ImageSourceFromWic には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1ImageSourceFromWic インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached イメージ ソース キャッシュの指定されたリージョンが設定されていることを確認します。 (オーバーロード 1/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached イメージ ソース キャッシュの指定されたリージョンが設定されていることを確認します。 (オーバーロード 2/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::GetSource Windows イメージング コンポーネント (WIC) から基になるビットマップ イメージ ソースを取得します。 |
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache このメソッドは、イメージ ソース キャッシュの設定された領域を、指定した四角形のみにトリミングします。 (オーバーロード 2/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache このメソッドは、イメージ ソース キャッシュの設定された領域を、指定した四角形のみにトリミングします。 (オーバーロード 1/2) |
注釈
ID2D1DeviceContext2 ::CreateImageSourceFromWic を使用して、ID2D1ImageSourceFromWic のインスタンスを作成します。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |