D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT 構造体 (d2d1_3.h)

ID2D1Ink オブジェクトの作成に使用するベジエ セグメントを表します。 この構造は 、x 座標と y 座標に加えて半径 含む D2D1_INK_POINT で構成されるという点で、D2D1_BEZIER_SEGMENTとは異なります。

構文

typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
  D2D1_INK_POINT point1;
  D2D1_INK_POINT point2;
  D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;

メンバー

point1

ベジエ セグメントの最初のコントロール ポイント。

point2

ベジエ セグメントの 2 番目のコントロール ポイント。

point3

ベジエ セグメントの終点。

要件

要件
Header d2d1_3.h