D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT 構造体 (d2d1_3.h)
ID2D1Ink オブジェクトの作成に使用するベジエ セグメントを表します。 この構造は 、x 座標と y 座標に加えて半径 を含む D2D1_INK_POINT で構成されるという点で、D2D1_BEZIER_SEGMENTとは異なります。
構文
typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
D2D1_INK_POINT point1;
D2D1_INK_POINT point2;
D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;
メンバー
point1
ベジエ セグメントの最初のコントロール ポイント。
point2
ベジエ セグメントの 2 番目のコントロール ポイント。
point3
ベジエ セグメントの終点。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1_3.h |