ID2D1BorderTransform インターフェイス (d2d1effectauthor.h)
指定した拡張モードを使用して、入力四角形を無限大に拡張します。
継承
ID2D1BorderTransform インターフェイスは ID2D1ConcreteTransform から継承されます。 ID2D1BorderTransform には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1BorderTransform インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1BorderTransform::GetExtendModeX x 方向の拡張モードを取得します。 |
ID2D1BorderTransform::GetExtendModeY y 方向の拡張モードを取得します。 |
ID2D1BorderTransform::SetExtendModeX 拡張モードを x 方向に設定します。 |
ID2D1BorderTransform::SetExtendModeY 拡張モードを y 方向に設定します。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |