ID2D1ResourceTexture インターフェイス (d2d1effectauthor.h)
変換によって作成されたリソース テクスチャを追跡します。
継承
ID2D1ResourceTexture インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID2D1ResourceTexture には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1ResourceTexture インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1ResourceTexture::Update 指定したデータを使用して、特定の範囲内またはボックス内の特定のリソース テクスチャを更新します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |