D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE 列挙 (d2d1effects.h)
入力イメージに含まれるアルファ データを 色管理効果 で解釈する方法を示します。
構文
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE {
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED 値: 1 この効果は、アルファ モードが事前に乗算されていることを前提としています。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT 値: 2 この効果は、アルファ モードが直線であることを前提としています。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |