D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG列挙 (d3d10.h)
ID3D10Asynchronous::GetData の動作を制御する省略可能なフラグ。
構文
typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
定数
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH 値: 0x1 コマンド バッファーをフラッシュしないでください。 GetData がS_OKを返すために処理する必要があるコマンドがコマンド バッファーに残っている可能性があるため、S_OKを返すまで GetData が継続的に呼び出されると、無限ループが発生する可能性があります。 コマンド バッファー内のコマンドはフラッシュされないため、処理されないため、GetData はS_OKを返しません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10.h |