D3D10_TEX1D_DSV 構造体 (d3d10.h)
深度ステンシル ビューからアクセスできる 1D テクスチャのサブリソースを指定します。
構文
typedef struct D3D10_TEX1D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D10_TEX1D_DSV;
メンバー
MipSlice
型: UINT
使用する最初のミップマップ レベルのインデックス ( mip スライスを参照)。
注釈
この構造体は、深度ステンシル ビューの説明の 1 つのメンバーです ( 「D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC」を参照)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10.h |