ID3D10Debug::SetSwapChain メソッド (d3d10sdklayers.h)

ランタイムが Present を自動的に呼び出す際に使用するスワップ チェーンを設定します。

構文

HRESULT SetSwapChain(
  [in] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

パラメーター

[in] pSwapChain

種類: IDXGISwapChain*

ランタイムが Present を自動的に呼び出す際に使用するスワップ チェーン。は、DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIALスワップ効果フラグを使用して作成されている必要があります。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します

注釈

メモ セッション 0 プロセスでこの API を呼び出すと、 DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLEが返されます。
 
このメソッドによって設定されたスワップ チェーンは、 機能マスクでD3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OPが設定されている場合にのみ使用されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D10Debug インターフェイス