D3D11_INPUT_CLASSIFICATION列挙 (d3d11.h)

入力スロットに含まれるデータの種類。

構文

typedef enum D3D11_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

定数

 
D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA
値: 0
入力データは頂点ごとのデータです。
D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA
値: 1
入力データはインスタンスごとのデータです。

注釈

これらの値を使用して、input-layout オブジェクトの特定の入力要素 ( D3D11_INPUT_ELEMENT_DESCを参照) のデータの種類を指定します。

要件

要件
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

コア列挙