D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS列挙 (d3d11.h)
Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのステレオ 3D 機能を定義します。
構文
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 0x10
} ;
定数
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET 値: 0x1 ビデオ プロセッサは、D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSETをサポートします ( |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED 値: 0x2 ビデオ プロセッサは、D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVEDをサポートします ( |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED 値: 0x4 ビデオ プロセッサは、D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVEDをサポートします。 ( |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD 値: 0x8 ビデオ プロセッサは、D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARDをサポートします ( |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE 値: 0x10 ビデオ プロセッサは、一方または両方のビューを反転させることができます。 詳細については、「 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE」を参照してください。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |