ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel メソッド (d3d11.h)
Microsoft Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するためのチャネルを作成します。 チャネルを使用して、コンテンツ保護のためのコマンドとクエリを送信できます。
構文
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
[in] D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
[out] ID3D11AuthenticatedChannel **ppAuthenticatedChannel
);
パラメーター
[in] ChannelType
チャネルの種類を、 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE 列挙体のメンバーとして指定します。
[out] ppAuthenticatedChannel
ID3D11AuthenticatedChannel インターフェイスへのポインターを受け取ります。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
ChannelType パラメーターがD3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11されている場合、 メソッドは Direct3D デバイスを使用してチャネルを作成します。 この種類のチャネルでは、認証はサポートされていません。
ChannelType がD3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWAREまたはD3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWAREの場合、メソッドはグラフィックス ドライバーを使用して認証されたチャネルを作成します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |