D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 構造体 (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ入力ビューについて説明します。

構文

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
  UINT                 FourCC;
  D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;

メンバー

FourCC

サーフェス形式。 0 の場合、ドライバーはリソースの作成に使用された DXGI 形式を使用します。 機能レベル 9 を使用している場合、値は 0 である必要があります。

ViewDimension

D3D11_VPIV_DIMENSION列挙体のメンバーとして指定された、ビューのリソースの種類。

Texture2D

テクスチャ リソースを識別する D3D11_TEX2D_VPIV 構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ構造

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView