D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 構造体 (d3d11.h)
ビデオ プロセッサ入力ビューについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
メンバー
FourCC
サーフェス形式。 0 の場合、ドライバーはリソースの作成に使用された DXGI 形式を使用します。 機能レベル 9 を使用している場合、値は 0 である必要があります。
ViewDimension
D3D11_VPIV_DIMENSION列挙体のメンバーとして指定された、ビューのリソースの種類。
Texture2D
テクスチャ リソースを識別する D3D11_TEX2D_VPIV 構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |