D3D11_COPY_FLAGS列挙 (d3d11_1.h)
メモ この列挙は、Windows 8 以降のオペレーティング システムで使用できる Direct3D 11.1 ランタイムでサポートされています。
構文
typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;
定数
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE 値: 0x1 リソースの既存の内容を上書きすることはできません。 |
D3D11_COPY_DISCARD 値: 0x2 リソースの既存の内容は未定義であり、破棄できます。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 のプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
Header | d3d11_1.h |