ID3D11DeviceContext1 インターフェイス (d3d11_1.h)

デバイス コンテキスト インターフェイスは、デバイス コンテキストを表します。コマンドをレンダリングするために使用されます。 ID3D11DeviceContext1 は、ID3D11DeviceContext 内のメソッドに新しいメソッドを追加します。

継承

ID3D11DeviceContext1 インターフェイスは ID3D11DeviceContext から継承されます。 ID3D11DeviceContext1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11DeviceContext1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11DeviceContext1::ClearView

リソース ビュー内のすべての要素を 1 つの値に設定します。
ID3D11DeviceContext1::CopySubresourceRegion1

ソース リソースから移行先リソースにリージョンをコピーします。
ID3D11DeviceContext1::CSGetConstantBuffers1

コンピューティング シェーダー ステージで使用される定数バッファーを取得します。
ID3D11DeviceContext1::CSSetConstantBuffers1

コンピューティング シェーダー ステージで使用される定数バッファーを設定します。
ID3D11DeviceContext1::D iscardResource

デバイス コンテキストからリソースを破棄します。
ID3D11DeviceContext1::D iscardView

デバイス コンテキストからリソース ビューを破棄します。
ID3D11DeviceContext1::D iscardView1

デバイス コンテキストからリソース ビュー内の指定された要素を破棄します。
ID3D11DeviceContext1::D SGetConstantBuffers1

ドメイン シェーダー ステージで使用される定数バッファーを取得します。
ID3D11DeviceContext1::D SSetConstantBuffers1

ドメイン シェーダー ステージで使用される定数バッファーを設定します。
ID3D11DeviceContext1::GSGetConstantBuffers1

ジオメトリ シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを取得します。
ID3D11DeviceContext1::GSSetConstantBuffers1

ジオメトリ シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを設定します。
ID3D11DeviceContext1::HSGetConstantBuffers1

ハル シェーダー ステージで使用される定数バッファーを取得します。
ID3D11DeviceContext1::HSSetConstantBuffers1

パイプラインのハル シェーダー ステージで使用される定数バッファーを設定します。
ID3D11DeviceContext1::P SGetConstantBuffers1

ピクセル シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを取得します。
ID3D11DeviceContext1::P SSetConstantBuffers1

ピクセル シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを設定し、シェーダーがバッファーの他の部分にアクセスできるようにします。
ID3D11DeviceContext1::SwapDeviceContextState

特定のコンテキスト状態オブジェクトをアクティブ化し、現在のデバイスの動作を Direct3D 11、Direct3D 10.1、または Direct3D 10 に変更します。
ID3D11DeviceContext1::UpdateSubresource1

CPU は、メモリから、マップできないメモリに作成されたサブリソースにデータをコピーします。 (ID3D11DeviceContext1.UpdateSubresource1)
ID3D11DeviceContext1::VSGetConstantBuffers1

頂点シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを取得します。
ID3D11DeviceContext1::VSSetConstantBuffers1

頂点シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを設定します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_1.h

関連項目

コア インターフェイス

ID3D11DeviceContext