ID3D11Module インターフェイス (d3d11shader.h)

モジュール インターフェイスは、リソースの再バインドに使用されるモジュールのインスタンスを作成します。

メモ このインターフェイスは、すべての Direct3D 11 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済みの HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。

 

継承

ID3D11Module インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D11Module には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11Module インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11Module::CreateInstance

リソースの再バインドに使用されるシェーダー モジュールのインスタンスを初期化します。

注釈

モジュール インターフェイスを取得するには、 D3DLoadModule を呼び出します。

ID3D11Module には、D3dcompiler_47.dll 以降のバージョンの DLL が必要です。
 

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h

関連項目

IUnknown

シェーダー インターフェイス