D3D12_TEX1D_UAV構造体 (d3d12.h)
順序指定されていないアクセス 1D テクスチャ リソースについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_TEX1D_UAV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_UAV;
メンバー
MipSlice
mipmap スライス インデックス。
解説
リソースを 1D テクスチャとして表示するには、この構造体を D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 構造と共に使用します。
要件
Header | d3d12.h |