ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter メソッド (d3d12sdklayers.h)

デバイス全体のデバッグ レイヤーのオプション設定を取得します。

構文

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                              *pData,
        UINT                              DataSize
);

パラメーター

Type

種類: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

設定するデバッグ パラメーター データを示す D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 値を指定します。

[out] pData

型: void*

デバッグ パラメーター データのコピーが格納されるメモリを指します。 このデータの解釈は、Type パラメーターで指定D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPEによって異なります。

DataSize

型: UINT

pData が指すメモリ バッファーのサイズ (バイト単位)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

関連項目

ID3D12DebugDevice1

SetDebugParameter