ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer インターフェイス (d3d12shader.h)

このシェーダー リフレクション インターフェイスは、定数バッファーへのアクセスを提供します。

メソッド

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc

定数バッファーの説明を取得します。
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex

インデックスによってシェーダーリフレクション変数を取得します。
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByName

シェーダーリフレクション変数を名前で取得します。

注釈

定数バッファー インターフェイスを作成するには、 ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex または ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByName を呼び出します。 これは COM インターフェイスではないので、参照カウントを心配したり、インターフェイスを解放したりする必要はありません。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12shader.h

こちらもご覧ください

シェーダー インターフェイス