IDirect3DDevice9::LightEnable メソッド (d3d9.h)

デバイス内の照明パラメーターのセットを有効または無効にします。

構文

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

パラメーター

[in] Index

種類: DWORD

このメソッドのターゲットである照明パラメーターのセットの 0 から始まるインデックス。

[in] Enable

種類: BOOL

照明パラメーターのセットが有効または無効になっているかどうかを示す値。 このパラメーターを TRUE に設定すると、指定したインデックスでパラメーターを使用した照明が有効になります。無効にするには FALSE を 設定します。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

解説

LightIndex の値がデバイス内で割り当てられたライト プロパティ セットの範囲外にある場合、 IDirect3DDevice9::LightEnable メソッドは、次のプロパティを持つ D3DLIGHT9 構造体で表される光源を作成し、その有効な状態を bEnable で指定された値に設定します。

メンバー Default
Type D3DLIGHT_DIRECTIONAL
拡散光 (R:1、G:1、B:1、A:0)
反射 (R:0、G:0、B:0、A:0)
環境光 (R:0、G:0、B:0、A:0)
位置 (0, 0, 0)
Direction (0, 0, 1)
Range 0
フォールオフ 0
減衰0 0
減衰1 0
減衰2 0
シータ 0
ファイ 0

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

関連項目

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetLight

IDirect3DDevice9::GetLightEnable

IDirect3DDevice9::SetLight