XMLoadInt4A 関数 (directxmath.h)
型チェックを行わずに、16 バイトのアラインされたデータを XMVECTOR に読み込みます。
メモ この関数は、Xbox Math ライブラリとの下位互換性のために提供されます。 整数データを読み込むときは XMLoadInt4A を使用し、浮動小数点データの読み込み時には XMLoadFloat4A を使用することをお勧めします。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt4A(
[in] const uint32_t *pSource
) noexcept;
パラメーター
[in] pSource
読み込む 16 バイトアラインデータのアドレス。
戻り値
pSource パラメーターからデータと共に読み込まれた XMVECTOR を返します。
注釈
読み込まれた XMVECTOR を float 値に変換するには、 XMConvertVectorUIntToFloat または XMConvertVectorIntToFloat を使用します。
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR vectorOut;
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;
assert(((uint32_t_PTR)pSource & 0xF) == 0);
V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = pElement[3];
return vectorOut;
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |