XMStoreFloat3 関数 (directxmath.h)
構文
void XM_CALLCONV XMStoreFloat3(
[out] XMFLOAT3 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
パラメーター
[out] pDestination
データを格納するアドレス。
[in] V
格納するデータを含むベクター。
戻り値
[なし] :
解説
この関数はベクトルを受け取り、指定されたアドレスで 3 つの最も重要なコンポーネントを 3 つの単精度浮動小数点値に書き込みます。 最上位コンポーネントはアドレスの最初の 4 バイトに書き込まれ、次の最上位コンポーネントは次の 4 バイトに書き込まれ、3 番目に重要なコンポーネントは最後の 4 バイトに書き込まれます。
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |