XMStoreFloat3 関数 (directxmath.h)

XMFLOAT3XMVECTOR を格納します。

構文

void XM_CALLCONV XMStoreFloat3(
  [out] XMFLOAT3  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[out] pDestination

データを格納するアドレス。

[in] V

格納するデータを含むベクター。

戻り値

[なし] :

解説

この関数はベクトルを受け取り、指定されたアドレスで 3 つの最も重要なコンポーネントを 3 つの単精度浮動小数点値に書き込みます。 最上位コンポーネントはアドレスの最初の 4 バイトに書き込まれ、次の最上位コンポーネントは次の 4 バイトに書き込まれ、3 番目に重要なコンポーネントは最後の 4 バイトに書き込まれます。

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリ ベクター ストア関数