IDirect3DDeviceManager9::UnlockDevice メソッド (dxva2api.h)
Direct3D デバイスのロックを解除します。 IDirect3DDeviceManager9::LockDevice を呼び出した後にデバイスを解放するには、このメソッドを呼び出します。
構文
HRESULT UnlockDevice(
[in] HANDLE hDevice,
[in] BOOL fSaveState
);
パラメーター
[in] hDevice
Direct3D デバイスへのハンドル。 デバイス ハンドルを取得するには、 IDirect3DDeviceManager9::OpenDeviceHandle を呼び出します。
[in] fSaveState
TRUE の場合、メソッドは Direct3D デバイスの状態を状態ブロックに保存します。 内部的には、 メソッドは Direct3D IDirect3DStateBlock9 インターフェイスを使用してデバイスの状態を保存します。 次回、同じデバイス ハンドルを使用して LockDevice を呼び出すと、状態ブロックが復元されます。
戻り値
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
メソッドが成功しました。 |
|
指定したデバイス ハンドルがロックされていないか、有効なハンドルではありません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dxva2api.h |