ColorMatrix 構造体 (gdipluscolormatrix.h)
ColorMatrix 構造体には、実数の 5×5 行列が含まれています。 ImageAttributes クラスのいくつかのメソッドは、カラー マトリックスを使用してイメージの色を調整します。
構文
struct ColorMatrix {
REAL m[5][5];
};
メンバー
m[5]
種類: REAL[5]
実数の 5×5 配列。
解説
5×5 カラー マトリックスは、4 空間変換の同種行列です。 5×5 同種行列の 5 行目と 5 列目の要素は 1、5 列目の他のすべての要素は 0 である必要があります。 カラー マトリックスは、カラー ベクトルを変換するために使用されます。 カラー ベクトルの最初の 4 つのコンポーネントは、色の赤、緑、青、アルファの各コンポーネントを (その順序で) 保持します。 カラー ベクトルの 5 番目のコンポーネントは常に 1 です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
Header | gdipluscolormatrix.h (Gdiplus.h を含む) |