HueSaturationLightness クラス (gdipluseffects.h)
HueSaturationLightness クラスを使用すると、ビットマップの色相、彩度、明るさを変更できます。 HueSaturationLightness オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 色相、彩度、明度の変化の大きさを指定するには、HueSaturationLightnessParams 構造体を HueSaturationLightness オブジェクトの HueSaturationLightness::SetParameters メソッドに渡します。
継承
HueSaturationLightness クラスは Effect を実装します。
メソッド
HueSaturationLightness クラスには、これらのメソッドがあります。
HueSaturationLightness::GetParameters HueSaturationLightness::GetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。 |
HueSaturationLightness::HueSaturationLightness HueSaturationLightness オブジェクトを作成します。 |
HueSaturationLightness::SetParameters HueSaturationLightness::SetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターを設定します。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdipluseffects.h |