IInertiaProcessor::get_DesiredRotation メソッド (manipulations.h)
DesiredRotation プロパティは、現在の慣性プロセッサ オブジェクトがターゲット オブジェクトをラジアン単位で操作する距離を指定します。
このプロパティは読み取り/書き込み可能です。
構文
HRESULT get_DesiredRotation(
FLOAT *rotation
);
パラメーター
rotation
戻り値
なし
解説
DesiredRotation と DesiredAngularDeceleration は相互に排他的です。 一方が設定されている場合、もう一方は NaN である必要があります。
慣性処理が既に開始されている場合、 DesiredRotation を 設定すると、新しい減速値が適用された状態で慣性エンジンが初期状態にリセットされます。
慣性の初期状態を設定するには、この関数を呼び出します。 この関数は、IManipulationProcessor の ManipulationCompleted イベント中、または IInertiaProcessor インターフェイスのコンストラクターで呼び出す可能性が高くなります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | manipulations.h (Manipulations.h を含む) |