IInkRenderer::D rawStroke メソッド (msinkaut.h)
既知のデバイス コンテキストを使用して IInkStrokeDisp オブジェクトを描画し、必要に応じて、既知の InkDrawingAttributes オブジェクトを使用して IInkStrokeDisp オブジェクトを描画します。
構文
HRESULT DrawStroke(
[in] LONG_PTR hDC,
[in] IInkStrokeDisp *Stroke,
[in, optional] IInkDrawingAttributes *DrawingAttributes
);
パラメーター
[in] hDC
描画するデバイス コンテキストの hWnd 。
[in] Stroke
描画するストローク。
[in, optional] DrawingAttributes
任意。 図面で使用 する InkDrawingAttributes を指定します。 既定値は NULL です。 InkDrawingAttributes が指定されている場合は、IInkStrokeDisp の DrawingAttributes をオーバーライドします。
戻り値
このメソッドは、これらの値のいずれかを返すことができます。
リターン コード | 説明 |
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正常終了しました。 |
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パラメーターに無効なポインターが含まれていました。 |
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strokes パラメーターは、別の InkDisp オブジェクトに関連付けられています。 |
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表示ハンドルが無効です。 |
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stroke または drawingAttributes パラメーターが有効なオブジェクトを指していません。 |
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メソッド内で例外が発生しました。 |
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予期しないパラメーターまたはプロパティの型。 |
解説
ペンの幅は、ビュー変換の決定要因の平方根で乗算 (またはスケーリング) されます。
メモ ペンの幅を明示的に設定していない場合、既定では 53 です。 正しい境界ボックスを生成するには、ペンの幅に行列式の平方根を掛ける必要があります。 境界ボックスの高さと幅は、各方向にこの量の半分だけ展開されます。
InkRenderer は、ビューポートとウィンドウの原点を強制的に 0,0 にします。 既存の設定はすべて保存および復元されますが、 InkRenderer では使用されません。 スクロールを実行するには、 InkRenderer オブジェクトのビューおよびオブジェクト変換メソッドを使用します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP タブレット PC エディション [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | msinkaut.h |
Library | InkObj.dll |