IPersistStream::Load メソッド (objidl.h)
以前に保存したストリームからオブジェクトを初期化します。
構文
HRESULT Load(
[in] IStream *pStm
);
パラメーター
[in] pStm
オブジェクトの読み込み元のストリームへの IStream ポインター。
戻り値
このメソッドは、次の値を返すことができます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
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メソッドは正常に完了しました。 |
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メモリ不足のため、オブジェクトが読み込まれていませんでした。 |
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メモリ不足以外の何らかの理由により、オブジェクトが読み込まれていませんでした。 |
注釈
このメソッドは、関連付けられたストリームからオブジェクトを読み込みます。 シーク ポインターは、最新の IPersistStream::Save メソッドの場合と同じように設定されます。 このメソッドはストリームをシークして読み取ることができますが、ストリームに書き込むことはできません。
呼び出し元へのメモ
IPersistStream::Load を直接呼び出すのではなく、通常、OleLoadFromStream 関数を呼び出すと、次の処理が行われます。- ReadClassStm 関数を呼び出して、ストリームからクラス識別子を取得します。
- CoCreateInstance 関数を呼び出して、 オブジェクトのインスタンスを作成します。
- インスタンスに IPersistStream のクエリを実行します。
- IPersistStream::Load を呼び出します。
このパターンを使用してオブジェクトが格納されていない場合は、メソッドを個別に呼び出す必要があります。
URL モニカーに関する注意事項
ストリーム内のデータから URL モニカーを初期化します。通常は、以前は IPersistStream::Save ( OleSaveToStream を使用) を使用してそこに格納されます。 URL モニカーのバイナリ形式は、Unicode の URL 文字列です (完全または部分的な URL 文字列である場合があります。詳細については、「 CreateURLMonikerEx 」を参照してください)。 これは、 ULONG の文字数の後に多数の Unicode 文字が続くものとして表されます。要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | objidl.h |