IPipeByte インターフェイス (objidl.h)
バイト型 (8 ビット幅) のデータを転送します。
継承
IPipeByte インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IPipeByte には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IPipeByte インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IPipeByte::P ull IPipeByte::P ull メソッド (objidl.h) は、パイプ ソースからバイト型のデータを取得します。 |
IPipeByte::P ush IPipeByte::P ush メソッド (objidl.h) は、バイト型のデータをパイプ ソースに送信します。 |
注釈
IPipeByte、IPipeDouble、および IPipeLong インターフェイスは、標準の DCE/RPC パイプに似ています。 ただし、パイプの COM 実装により、柔軟性が向上します。 COM の実装では、基本的な考え方は、パイプが Pull と Push の 2 つのメソッドを持つ単なる別のインターフェイスであるという点 です。 これにより、次の 3 つのメイン利点が得られます。
- COM パイプは別のインターフェイスであるため、メソッド呼び出しから out パラメーターとして受信し、 Pull または Push を呼び出すことができます。
- Pull メソッドと Push メソッドを呼び出すタイミングに制限がないため、パイプは実際には双方向です。
- パイプはインターフェイスであるため、メソッド呼び出しは非同期にして、それらの規則に従うことができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | objidl.h (ObjIdl.h を含む) |